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+ アシュラボーン アシュラボーン 情報 属性 闇1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 ゾンビ系人型剣系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 3 暗黒斬り 5 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.40 1.90 2.40 2.20 2.05 1.80 2.00 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR アシュラボーン+ゾンビハンター= Oの騎士 -- あーぺく (2011-01-29 11 24 12) Oに入る言葉なんだっけ? -- 名無しさん (2011-01-29 11 24 33) 屁(へ)とはちょっとちがいますね。 -- ウィングドラゴン (2011-01-29 11 56 12) おそらく屍(しかばね)だとおもいます -- ロード (2011-01-29 12 02 09) ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-01-29 12 32 13) 成長値295は強い。聖なるマント装備可能のため対人戦でも(ry -- マック (2011-01-29 13 07 23) 強し すごい -- 剣舞 (2011-07-28 16 37 30) アシュラボーンって何に何を吸収させたらいいんですか? -- タバサ (2013-10-01 18 59 31) ボーンデッド? -- 名無しさん (2018-04-09 11 48 20) アシュラボーンはスカルリーダー(冥界ダンジョン)+スケルトン(女神の城前の不思議な森) -- サモンメイトマスター (2018-05-06 11 37 16) キングアスラと違ってゾンビ系なのでそこもいいです -- 名無しさん (2018-08-30 16 20 54) 剣、装備可能です おそらく剣系だと思います フルメタルに吸収させたところソードメタルになります どなたか編集お願いします -- まいめいど (2019-08-01 12 39 21) ↑ 反映しました。情報ありがとうございます。 -- ユウイチ (2019-08-01 12 56 37) 作成が用意でサイズ1物理アタッカーとして能力値は悪くなく装備も充実しているので、適当に育成してもそこそこ強くて使える。スカルリーダーの入手が終盤なのでストーリーでの活躍は少ないが、転生周回の雑魚刈り要因や、2,3対作って虚無B6星3周回に使うなど、クリア後に光る性能を持っている。 -- あーぺく (2023-11-24 00 58 32) 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ashura.jpg) アシュラモン 入手方法シルバーガシャ ゴールドガシャ
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「私こそが帝王。仮面ライダーなど…塵に等しい!」 【名前】 バイカイザー 【読み方】 ばいかいざー 【俳優/声】 大槻ケンヂ 【登場作品】 仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー 【分類】 生体兵器/カイザーシステム 【特色/力】 歯車による攻撃、ネビュラスチームガンによる銃撃 【モチーフ】 ウデスパー? or キカイダー? 【詳細】 ビルドの世界とエグゼイドの世界の「最上魁星」が同時にカイザーシステムを起動することで誕生したカイザー究極形態。 2つの世界の融合がエニグマによって加速した影響で始まった世界の崩壊。 双方の世界のエニグマから現れた最上が同時にカイザーシステムを起動し、ビルドの世界の最上が右半身、エグゼイドの世界の最上が右半身のみとなって融合、 素体を形成、それを中心にカイザー、カイザーリバース双方の装甲が融合し、 頭部は装甲パーツが回転しそれぞれ側頭部にあったパーツが合わさって単眼にも見えるようになっている。 武装は変わらずにネビュラスチームガンを用いる。 戦闘力もライトカイザー、レフトカイザーだった時よりも跳ね上がっており、基本形態のビルド、エグゼイドを圧倒し、 エグゼイドがムテキゲーマーに変身してもビルドが合流するまで短時間だったが渡り合っていたほど。 最上本人は「平行世界の自分と融合する」という手段が達成されたため、最終的な目標である不老不死も実現できたと思いこんでいたが、 実はエニグマの機能を見抜いた戦兎があえて規定の時間より前にエニグマを最大出力で起動させたことで、「完全なタイミングでの平行世界の融合」が行われず、不老不死の完全体にはなり得ていなかった。 そのためムテキゲーマーに変身したエグゼイドとラビッドタンクスパークリングフォームに変身したビルドに押され始め、 ハイパークリティカルスパーキングとスパークリングフィニッシュを同時に受け敗北。 エニグマも破壊され融合していた世界は再び分離。 平行世界移動装置が消滅したため、双方の世界の関わりも途絶えることとなった。 【余談】 スーツはリペイントされヘルブロス、クローンヘルブロスとして登場している。
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機体名 コンパチブルカイザー パイロット名 コウタ・アズマ 作品名 スーパーロボット大戦OG 加入 制圧ポイント交換 SIZE L 機体タイプ 攻撃特化 移動力 3 スピード 475 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A ステータス HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 3150 480 402 64 72 最大値 15750 2700 2310 159 180 通常攻撃 名称 オーバー・ビーム 射程 2 属性 特殊 パーツ実装履歴 2021年8月15日:カイザー・トルネード(SSR) 機体追加時(2020年5月29日):スパイラルナックル(R)、カイザー・ブーメラン(SR)、カイザー・バースト(SSR) 機体性能 制圧ポイントで交換するならグランゾンと最新ユニットの次くらいにはオススメなユニット。 理由はSSRが一枚あれば「射程4の特殊ブレイカー」という役割が務まるからである。 射程の長い特殊属性の必殺技とブレイク量増加効果を持つのが特徴であり、特殊ブレイカーとして根強い需要がある。 ブレイク役だけでなく攻撃特化らしい攻撃力も持ち、特殊弱点の敵以外にもアタッカーとして活躍する。 欠点は攻撃特化らしい脆さとLサイズらしいスピードの遅さ。 下手に突出すると売りの必殺技もロクに撃てずにボロボロになってしまう。集中砲火を受けないよう立ち回りに気をつけよう。 攻める際にも反撃を受けないよう気を遣う必要がある。カイザー・バーストを特性5にすれば射程が伸びるので安全性が増す。 必殺技 カイザー・トルネード(SSR)【恒常】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 195% 205% 205% 205% 220% 220% % 命中 +50 射程 1~4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 地形適応 空 陸 海 宇 A S B S メインスロット性能 レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 1044 630 546 86 84 100 2610 3150 2730 216 210 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ■コンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 4.6 6 (最大[Lv]%) 23 30 ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 20 ■特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 ■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが[Lv]%増加する。 22 28 ブレイクゲージ減少量と攻撃力増加という純粋に機体特性を強化する内容。 ブレイクゲージ減少量増加はこの必殺技のみならず通常攻撃や他の必殺技にも適用される。 照準値も上がるのでより安定して火力を発揮できる。気力上限上昇によって耐久面も僅かながら改善される。 必殺スロット性能 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 20 ■カイザー・トルネードのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 35 ■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが[Lv]%増加する。 11 14 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+2% 命中+4% 威力+2% 命中+6% 回数+1 気力上限がそのまま残っている。 ブレイクゲージ減少量増加はトルネード限定になった。 サブスロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 カイザー・バースト(SSR)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 150% 160% 160% 175% 175% 190% % 命中 +25 射程 1~4 アクション数 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 4 4 4 地形適応 空 陸 海 宇 A S B S メインスロット性能 レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 990 600 516 78 86 100 2475 3000 2580 195 216 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が[Lv]%、 12 17 カイザー・バーストの必殺技威力が[Lv]%増加する。 18 22 ■特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 65 90 ■攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する。 0 0 0 0 0 1 射程4~5の特殊ブレイカーとして十分な性能を持つ。 ブレイクゲージ減少量増加はこの必殺技のみならず通常攻撃にも適用される。 照準値も上がるのでより安定して火力を発揮できる。 特性5まで上げれば射程が+1されるようになる。SSRの射程が5になり、より安全にブレイクを狙えるようになる。 特性0でも十分な性能ではあるが、特性5の価値は大きいので出来るだけ上げておきたい。 必殺スロット性能 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ■カイザー・バーストの必殺技威力が[Lv]%増加する。 14.5 18.5 ■攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する。 0 0 0 0 0 1 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+2% 命中+4% 威力+2% 命中+6% 回数+1 射程増加がそのまま残っている。 やはりコンパチブルカイザーを使うなら特性5まで上げておきたい。 サブスロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 カイザー・ブーメラン(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 斬撃 威力 135% 140% 145% 145% 150% 150% % % 命中 +25 射程 1~3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A メインスロット性能 レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 630 420 348 53 64 90 1575 2100 1740 132 159 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 20 必殺スロット性能 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 3.5 6 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+2% 命中+4% 威力+2% 命中+6% 回数+1 サブスロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2.5 3.5 スパイラルナックル(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % % 命中 +25 射程 1~3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 3 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A メインスロット性能 レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 414 294 240 37 44 80 1035 1470 1200 93 111 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 10 必殺スロット性能 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加する。 1.5 4 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+2% 命中+4% 威力+2% 命中+6% 回数+1 サブスロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 アビリティチップ変換時のユニークアビリティ 攻撃力ダウン付与(カイザー・トルネード) 専用演出支援パーツ 名称 キャラ名 精神(回数) - - - メインスロット考察 カイザー・トルネードの方が性能が良いが、カイザー・バーストでも最低限の仕事はこなせる。 必殺スロット考察 メインで使わなかったSSRとSRを入れよう。 サブスロット考察 タイプ一致支援を4つ入れるのが無難。 アビリティチップ考察 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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能力アップ系道具一覧 道具名 効果 考察 こだわりハチマキ 物理攻撃力1.5倍 同じ技しか出せなくなる(交代で復活) ドサイドンやヘラクロスなど打ち逃げ性能に特化したポケモンに持たせることが多い こだわりメガネ 特殊攻撃力1.5倍 同じ技しか出せなくなる(交代で復活) ジュカインなど火力が十分でないポケモンなどに持たせることが多い ラティオスなどの火力を補佐する場合で持たせることもある こだわりスカーフ すばやさ1,5倍 同じ技しか出せなくなる(交代で復活) メタグロスなど役割範囲が狭いエース的存在に役割を持たす用途で持たせることが多い いのちのたま 攻撃、特攻を1.3倍する 攻撃後固定反動あり スターミーやラティオスなどの多数のウエポンを持つエースポケモンに持たせることがおおい 道具名 タイプ 考察 道具名 タイプ 考察 道具名 タイプ 考察
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マニアシュラ(摩尼阿修羅) 仏教の一尊。 胎蔵曼荼羅最外院(南方)に描かれる。 別名: バンディアスラ
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バトルフロンティア考察 ここではエメラルドのバトルフロンティア考察を行う。 バトルタワーの育成論は個別ページを参照。特殊ルール考察や仕様の解説はこちらで行う。 トレーナーや野生ポケモンのデータはこちらを参照されたし https //web.archive.org/web/20130527121921/http //no2.pic.bz/document/frontier/ 現在はまとめて掲載しているがページ容量不足になった場合は施設ごとに個別ページを作成する予定 ルビー サファイアのバトルタワーはこちら。 バトルフロンティア考察共通の要素 バトルタワー バトルドーム バトルチューブ バトルアリーナ判定の詳細 バトルファクトリー1〜2周目(Lv50):低種族値戦 3周目(Lv50):技強化 バトルパレス概要 技の種類 性格 バトルピラミッドものひろい要員 VSジンダイ 共通の要素 目的 Lv50/オープンレベルを指定して連勝を目指す。一定数連勝するとフロンティアブレーンと対戦し、勝利すればシンボルを獲得できる。銀と金の2種類が存在し、金シンボルを全て獲得すれば制覇したものとみなされる。 オープンレベルは手持ちポケモンの最高レベルに合わせて決まるが、lv60未満にはならない。 使用不可ポケモン ミュウツー・ミュウ・ルギア・ホウオウ・セレビィ・カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス 要注意NPCポケモン(ファクトリー以外) ひかりのこな、かげぶんしん、いばる持ちのポケモン。進化前でも油断は禁物。 一撃技持ちのポケモン。特にぜったいれいどはがんじょう以外に無効化する手段がない。みがわりによる回避が安定だが厳しいようなら当たる前に倒すしかない。 ある程度連勝すると準伝説を使用するトレーナーが登場するため慎重に。 以下に特に注意が必要なポケモンを挙げる スイクン 嫌らしい型が多い。 かげぶんしん・どくどく・まもる・ダイビング持ちはハマると詰みかねない。 6種類ほど型違いが存在するが、ねむる持ちは1種類しかないためとりあえずどくどくを打っておくと良い。 バトルタワー 特別なルールのない通常の対戦。とはいえ運の要素も絡むためパーティは慎重に選びたい。 シングル・ダブル・マルチ・通信マルチの4種類から選択できるがフロンティアブレーンが現れるのはシングルのみである。 バトルドーム シングル32のトーナメント式対戦施設。技範囲の広いポケモンが有利。 バトルチューブ 3つの道から1つを選択しながら対戦を行う施設。イベントにより回復したり状態異常にさせられたりするため特性やリフレッシュなどの準備が必要。 バトルピラミッドと異なり、にげあしは発動する。 バトルアリーナ 交代不可のシングル33。3ターン以内に決着がつかなければ判定で勝敗が決まる。 判定はこころ・わざ・からだの3項目で行われる。 判定の詳細 こころ:攻撃技を出した回数 わざ:弱点をどのくらい突いたか。いまひとつやこうかなしを当てると評価が落ちる。 からだ:残りHPの割合 バトルファクトリー レンタルポケモンのみで戦闘を行う。運が絡むため確実な突破法はないが、相手ポケモンのデータを参照するのとしないとでは成功率に大きく差がつく。 オープンレベル1周目はLv50の4周目と同じポケモンが登場するため、難易度で言えばLv50が楽。 ファクトリーに出現するポケモンは他の施設よりパターンが少なめになっている。そのため型が特定しやすく対策しやすいとも言えるが逆に害悪型に遭遇しやすいとも言える 1〜2周目(Lv50):低種族値戦 未進化や低種族値ポケモンが中心。長期戦になりがちなため強力な一致技持ちや種族値が高めなポケモンを早めに確保したい。エネコロロやウソッキーは1〜2周目では強めな種族値と技構成のため見かけたら確保したい。 3周目(Lv50):技強化 ポケモンの種類は2周目と大差ないが技が全体的に強化。 要注意ポケモン アズマオウ つのドリル持ち。ねむねご ラッキー 地球投げ、分身、タマゴ産み、残飯 ワタッコ 宿り木、分身、眠り粉、残飯。 ウソッキー きあいのハチマキ持ち。じばく バトルパレス 概要 ポケモンに指示を出せない。性格や残りHPに応じて技の使用確率が変化するためバトルタワー用をそのまま再利用するのは避けたほうが良い。 技を使おうとしたが、該当技を習得していない場合は5割の確率でランダムに技を選ぶが、残り5割で"力を発揮できないようだ"と表示され何も行動しない。 この隙を消すためアタッカーに補助技を入れる戦略が取られるがデメリットもあるため要検討。 参考 https //bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Battle_Palace 技の種類 たたかうわざ(攻撃技) 物理特殊問わず攻撃技全て。 じぶんわざ(防御技) まもる・ねむるなどの防御系とつるぎのまいなどの積み技。 ずるいわざ(補助技) でんじはやいばるなど状態異常を与える技とあまえるやこわいかおなどの能力を下げる技 性格 アタッカー せっかち 補正攻撃技58%、防御37%、補助5%と攻撃する確率が高い。 HPが減ると攻撃技88%、防御技6%、補助技6%になりさらに攻撃的になる。 やや防御技を出しやすいため、かげぶんしんを入れても良い。まもるでも良いが、序盤は2連で出て失敗するリスクがある。 概要で述べた仕様の通り、フルアタにして防御が選ばれた場合は50%で技を選ぶ。このときフルアタにしておけば、必ず攻撃するのでフルアタにも利点がある。 がんばりやに比べ、HP減少後の攻撃確率や素早さ補正により上を取りやすい点で優れている。 耐久型 ずぶとい 通常時は攻撃技30%、防御技20%、補助技50%と補助技をよく使う。 一方、HP減少時は攻撃技32%、防御技58%、補助技10%と防御技をよく使うようになる。 HPが回復したとしても使用傾向は戻らないので 序盤は交代させながら状態異常をばら撒かせて、終盤はひたすら耐える戦略になる。 バトルピラミッド 探索型対戦施設。1、2周目はものひろい要員を入れてすごいキズぐすりやラムのみ、こだわりハチマキ、かいがらのスズなどを回収。 野生ポケモンから逃げにくくなっているため注意したい。 なお特性にげあしは発動しない ものひろい要員 マッスグマ 最速のものひろい持ち。ほしがるでトレーナーから道具を奪えるためほぼ確定。 ゴマゾウ 進化前ではあるが電気無効で麻痺を防げる その他 基本的に使わない。 ニャース 素早さ90族。マッスグマに次いで速いがそれだけ。 エイパム 素早さ85族。マッスグマの下位互換。 ヒメグマ 火力はマッスグマより上だが素早さが低すぎる VSジンダイ 銀ではレジトリオ、金では3鳥を繰り出してくる 銀シンボル ポケモン 性格 持ち物 技1 技2 技3 技4 レジロック いじっぱり せんせいのツメ だいばくはつ ばかぢから じしん げんしのちから レジスチル いじっぱり たべのこし じしん メタルクロー どくどく てっぺき レジアイス ひかえめ カゴのみ れいとうビーム ドわすれ かみなり ねむる 先発のレジロックはHPを削るとだいばくはつを使ってくる。不一致技でも使って削り、1:1交換に持って行っても良い 残り2匹は高耐久で倒しにくいが、ハピナスやメタグロスを苦手としているため、これらで対抗すれば押し負けることはないはず。 かくとうの一貫がとれているためバシャーモやヘラクロスも。 金シンボル ポケモン 性格 持ち物 技1 技2 技3 技4 フリーザー おっとり ピントレンズ ふぶき みずのはどう つばめがえし リフレクター サンダー おっとり ラムのみ かみなり みきり ドリルくちばし ひかりのかべ ファイヤー おっとり ひかりのこな だいもんじ はかいこうせん つばめがえし しんぴのまもり 全て両刀型。おっとりは防御↓特攻↑であるため、鉢巻ケッキングの通りが良い。 フリーザーにはメタグロス、ファイヤーにはスターミーで対抗できる。
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キャラ関連考察 SEESメンバー 主人公 岳羽ゆかり 伊織順平 真田明彦 桐条美鶴 天田乾 コロマル 荒垣真次郎 アイギス ストレガ タカヤ ジン チドリ 他 メティス イゴール 望月綾時
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【作品名】カイザーナックル 【ジャンル】格ゲー 【先鋒】J・マッコイ 【次鋒】ボギー 【中堅】和也 【副将】武龍 【大将】ジェネラル 【属性】人間、男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】壁にパンチ一発で直径1m程のクレーターを作る。【防御力】欄の防御力を持つ相手を格闘で戦闘不能に出来る。 【防御力】地球から宇宙空間に投げ飛ばされ、大気圏突入の熱に燃やされながら 再度地球に落とされ叩きつけられても戦闘続行できるほど。 【素早さ】近距離で成人男性の殺し屋に銃を突きつけられた状態から相手に撃たせず銃を蹴り落とせる反応(副将) 他のメンバーも上の反応を持つ相手と互角に格闘戦を挑める反応。 他の速度は最大で高さ約7~8mジャンプ可能な鍛えた格闘家並。 【特殊能力】大将のジェネラルだけ数mの瞬間移動が可能、溜め無しで即時発動 参戦 vol.64 714,736 vol.65 813 格無しさん sage 2008/10/13(月) 15 51 48 カイザーナックル考察 ガンマン上の高攻防組あたりだろう ○ノットトレジャーハンター 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】【中堅】数回殴れば倒せる 【副将】速さで不利 【大将】瞬間移動を含めても素の反応差で不利 3勝2敗 ○ソード・オブ・ソダン 【先鋒】【次鋒】【中堅】動きで有利、殴り勝ち。 【副将】【大将】ポーションが切れた後で殴れば勝てる 5勝 ×風雲新撰組 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応差で不利。何度も斬られると厳しいか。 5敗 ×餓狼伝 break blow 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こちらの攻撃は参考のチンピラと互角か少しだけ上回るぐらい。 相手はそれより圧倒的に上なので不利。 5敗 ここから先は同じような理由で勝てない。下のガンマン達には耐久して接近攻撃勝ちできる。 風雲新撰組>カイザーナックル>ソード・オブ・ソダン
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カイザー(Kaiser)は、ドイツ語で「皇帝」のこと。カイゼル。 参考Webリンク Kaiser - Wikipedia Kaiser - Wikipedia Kaiser - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 蒼覇王・カイゼルジークフリート ブラッディカイザー ヨウ カイゼルジークフリート タグ ドイツ語